А.Г. Карлов
Представлена краткая история создания и развития программного продукта Solving Mill 2.0. Даны сведения о теоретической и методологической основе софта. Проанализированы функциональные возможности, ресурсы программного продукта. Даны некоторые сведения о решенных сложных междисциплинарных проблемах при инновационном проектировании в области автоматизации и робототехники. Описан опыт индивидуальной и коллективной работы с софтом бакалавров, магистров, аспирантов в новой Лаборатории ТРИЗ СевГУ.
Ключевые слова: теория решения изобретательских задач, алгоритм исправления проблемных ситуаций, менеджер ресурсов, глобально конкурентоспособный инновационный проект.